Einstiegshilfe zur Entwicklung mit VC++ Express Edition und Dev-C++
Visual C++ Express Edition
Download
Installation
- Datei glut.h in den Ordner kopieren, wo sich gl.h und glu.h befinden (...\include\GL\).
- Datei glut32.lib in den Ordner kopieren, wo sich opengl32.lib und glu32.lib befinden (...\lib\).
- Datei glut32.dll in den Ordner kopieren, wo sich opengl32.dll und glu32.dll befinden (meist C:\Windows\System32\).
Projekt erstellen + kompilieren
- Verfahren Sie analog der Herangehensweise im Visual Studio: Anleitung
Zusätzlich notwendige Einstellungen
- In Visual C++ 2005 Express Edition unter Extras -> Optionen den Punkt Projekte und Projektmappen
aufklappen und VC++-Verzeichnisse auswählen.
- Die Verzeichnisse für Includedateien anzeigen lassen
und dort das Verzeichnis mit gl.h, glu.h und glut.h hinzufügen
(bspw. C:\Programme\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Include\).
- Analog die Verzeichnisse für Bibliotheksdateien anzeigen lassen
und dort das Verzeichnis mit opengl32.lib, glu32.lib und glut32.lib hinzufügen
(bspw. C:\Programme\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Lib\).
Dev-C++
Download
Installation
- Nach der Installation von Dev-C++ dessen Package Manager aufrufen
(Menü: Werkzeuge -> Package Manager).
- Im Package Manager das GLUT-DevPak hinzufügen
(Menü: Package -> Install Package bzw. in der Toolbar: Install),
indem die entsprechende *.DevPak-Datei auswählt wird.
Projekt erstellen
- Ein neues Projekt anlegen (Menü: Datei -> Neu -> Projekt).
- Dort NICHT den Reiter MultiMedia und OpenGL auswählen (OpenGL-Programmierung mit der WinAPI),
sondern den Reiter Basic und Empty Project.
- Eine neue Quellcodedatei zum Projekt hinzufügen (Menü: Projekt -> Neue Datei).
Zusätzlich notwendige Einstellungen
- In den Projektoptionen (Menü: Projekt -> Projekt Optionen) müssen noch die zusätzlichen Bibliotheken
(in diesem Falle *.a-Dateien) angeben werden.
- Dort den Reiter Parameter auswählen und im Textfeld Linker folgendes eintragen:
"-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm" (Reihenfolge beachten!)
Kompilieren
- Ganz Eilige können ihr Programm nach dem Kompilieren auch gleich starten lassen
(Menü: Ausführen -> Kompilieren + Ausführen bzw. der Shortcut F9).
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